Spinner

Документ се учитава

ВИШЕР

Висока школа електротехнике и рачунарства струковних студија

Београд

Технике визуелног програмирања Шифра: 151307 | 6 ЕСПБ

Опште информације
Ниво студија: Основне струковне студије
Година студија: 3
Семестар: 6
Услов: Предзнање основа објектног програмирања.
Циљ: Обучити студенте новим техникама пројектовања рачунарских интерфејса.
Исход: Студенти су научени да пишу и дизајнирају самостално сложеније апликације у графичком окружењу користећи најактуелније програмске платформе и језике.
Садржај предмета
Теоријска настава:
  1. Рад апликација под новим оперативним системима.
  2. Размена података између програмских целина и модула.
  3. Основе програмског језика C#. Класе и интерфејси.
  4. Израда комплетног корисничког графичког итерфејса (GUI).
  5. Повезивање визуелних објеката.
  6. Унос и приказ података кроз нове графичке контроле. Интеграција програмских језика.
  7. Ресурси, управљање У/И уређајима. Мултимедијални садржаји.
  8. Oбрада догађаја, делегати и својства. Прозори, подршка за више докумената, динамичке библиотеке.
  9. Употреба литературе/водича за подршку.
  10. Форме, штампање, контекстно осетљива помоћ, класе опште намене, датотеке и серијализација, дијагностика и изузетци.
  11. XML подршка. Складиштење података и информација о њима.
  12. Употреба истих кроз кориснички интерфејс.
  13. Основе апликација повезаних са изворима података.
  14. Нови интерфејси.
  15. Независност од платформи.
Практична настава:
  1. Креирање графичких интрфејса.
  2. Нове визуелне контроле. Управљање подацима и повезивање са контролама.
  3. Рад са изворима података.
  4. Програмирање са графичким библиотекама.
Литература
  1. J. Allwork,C# Programiranje za Windows i Android, InfoElektronika 2016
  2. M. Price, C# 6 i .NET Core 1.0 moderno međuplatformsko program, Kompjuter biblioteka 2016
  3. J. Albahari, B. Albahari, C# 5.0 za programere sveobuhvatan referentni priručnik, Mikro knjiga 2015
  4. B. Watson, C# 4.0: Kako do rešenja. Rešeni zadaci iz programiranja na jeziku C#, Mikro knjiga 2011
  5. З.Ћировић, Технике визуелног програмирања – C#, ВИШЕР, 2005
  6. З. Ћировић, Предавања и пратећи материјали за учење на даљину, 2016
Број часова активне наставе (недељно)
Предавања: 3
Вежбе: 2
Други облици наставе: 0
Оцена знања (максималан број поена 100)
Предиспитне обавезе
Поени
активности у току предавања
10
активности на лабораторијским вежбама
0
семинарски рад
0
колоквијум
60
Завршни испит
Поени
Писмени испит
30
Усмени испит
0
© 2018 Висока школа електротехнике и рачунарства струковних студија, Београд
Војводе Степе 283, office@viser.edu.rs, +381 11 2471 099