Циљ:Савладавање оснивних вештина из области 3D моделовања, текстурисања и рендеровања у Maya 3D програму.
Исход:Студенти ће имати прилику да савладају креирање и текстурисање 3D модела, поставе светла и припреме сцену за фотореалистичан и стилизован рендеринг
Садржај предмета
Теоријска настава:
Презентација полигоналних 3D објеката, основе моделовања, конструкција модела од основних примитивних облика.
Представљање NURBS геометрије - криве и површине. Алатке за комплексно полигонално моделовање. Дизајн карактера и објеката.