Cilj:Savladavanje osnivnih veština iz oblasti 3D modelovanja, teksturisanja i renderovanja u Maya 3D programu.
Ishod:Studenti će imati priliku da savladaju kreiranje i teksturisanje 3D modela, postave svetla i pripreme scenu za fotorealističan i stilizovan rendering
Sadržaj predmeta
Teorijska nastava:
Prezentacija poligonalnih 3D objekata, osnove modelovanja, konstrukcija modela od osnovnih primitivnih oblika.
Predstavljanje NURBS geometrije - krive i površine. Alatke za kompleksno poligonalno modelovanje. Dizajn karaktera i objekata.