Spinner

Документ се учитава

АТУСС

ВИШЕР

Академија техничко-уметничких струковних студија Београд

Одсек Висока школа електротехнике и рачунарства

Пројектовање софтвера Шифра: OI0036 | 6 ЕСПБ

Опште информације
Ниво студија: Основне струковне студије
Година студија: 3
Семестар: 5
Услов: Објектно орјентисано програмирање
Циљ: Упознавање са савременим софтверским инжењерством, теоријом и практичним поступцима у процесу развоја софтвера у свим фазама његовог животног циклуса
Исход: Студенти ће бити оспособљени да моделујусложена и дистрибуирана софтверска решења и информационе системе по UML 2.x методолигији
Садржај предмета
Теоријска настава:
  1. Упознавање са UML језиком
  2. Упознавање са животним циклусом софтвера
  3. Упознавање са различитим методама развоја
  4. Анализа корисничких захтева и системска структурна анализа
  5. Дијаграми стања и активности
  6. Дијаграми класа
  7. Дијаграми интеракције
  8. Моделовање структуре софтверских решења
  9. .Компоненте и размештај
  10. Моделовање понашања софтверских решења
  11. Упознавање пројектних образаца обавезних у моделовању савремених софтверских решења
  12. Имплементација
  13. Тестирања и одржавања софтвера
Практична настава:
Литература
  1. Jovan Popović, Osnove softverskog inženjerstva, 1. izdanje, CET, 2019, ISBN: 978-86-7991-413-2
  2. .J. Atlee, S. Pflegeer, Softversko inženjerstvo, CET, 2006
Број часова активне наставе (недељно)
Предавања: 2
Вежбе: 3
Други облици наставе: 0
Оцена знања (максималан број поена 100)
Предиспитне обавезе
Поени
активности у току предавања
10
активности на лабораторијским вежбама
30
семинарски рад
0
колоквијум
30
Завршни испит
Поени
Писмени испит
30
Усмени испит
0
Практични испит
0
Обавештења
© 2026 Одсек Висока школа електротехнике и рачунарства, Београд
Војводе Степе 283, office@viser.edu.rs, +381 11 2471 099
Радно време: Понедељак - Петак 09:00-17:00