Циљ:Циљ курса је упознавање са радом у програму Maya 3D, правилима карактерне анимације, као и савладавање основних
алатки карактерне анимације, укључујући и скелетоне и деформере, и цео процес планирања и рада на кратким
анимираним формама.
Исход:Студенти ће имати прилику ка се упознају са основама компјутерске анимације, глуме и говора тела, савладају
анимирање двоножних карактера у 3D окружењу, анимирају говор према звучној матрици, и примене принципе
анимације у 3D техници.
Систем скелета, нормале зглобова, FK и IK контроле, ограничења кретања, повезивање скелета за геометрију, подешавање утицаја зглобова за тачке у геометрији.